2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧

FBXファイルを読み込む(スキン情報の取得)

3D

松浦さんから依頼を受けて、Autodesk Maya 等の .fbx 形式から...

モーションキャプチャデータの使い方(計画編)

前回予定していましたFBX形式からメッシュやマテリアル情報を抜き出す方法ですが...

32ビット環境で64ビット整数を扱う (加法編)

通常用いられる整数型 (32ビット符号付き) は -2,147,483,6...

連結リストを作る (1)

C/C++ の配列は、そのサイズをコンパイル時に決定する必要があります。 ...