松浦さんから依頼を受けて、Autodesk Maya 等の .fbx 形式から...
前回予定していましたFBX形式からメッシュやマテリアル情報を抜き出す方法ですが...
通常用いられる整数型 (32ビット符号付き) は -2,147,483,6...
C/C++ の配列は、そのサイズをコンパイル時に決定する必要があります。 ...
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