以前やったGPUで並列処理の続きとして今回はGPUでレイトレーシングを行い...
前回は、副作用である変数代入という概念が純粋関数型言語である Haskell ...
C言語では、ローカル変数の宣言を関数の始めに宣言する必要がありま...
昔書いたプログラムをもう一度使えないかと考えることは、多くのプログラマにとって...
プログラマは自分でコードを書くことができるだけでなく、他人が書いたコードを...
最近よく名前を聞くようになった Scala という言語で遊んでみました。 ...
二次元座標上の2点間の距離を求めたいとき、複素数の絶対値を求めたいとき、その他...
最近、画像処理についての会話をよく聞くので少し自分でもやってみました。 ...
前々回、前回と、副作用がバグの原因の一つであるということから、Haskell ...
素因数分解は、数論の中でも重要かつ難しい問題のひとつとして知られています。...
この間のインタプリタをはじめから・・・で問題がありご指摘を受けました。 ...
「一番好きなソートアルゴリズムは何ですか?」 この質問に対する回答によ...
前回のエントリ では、副作用を分離することで、バグを減らすことができる、と...
某所からの「Codelogy にエントリを投稿しろ」という圧力が大きくなっ...
日本の ICPC の幾何問題は、世界のそれと比べてレベルが高いという話を聞...
前回に引き続き字句解析プログラムの内容について考えます。 成田さんに添...
松浦の記事、【C++】インタプリタを初めから丁寧に(第02回)のコードが、...
「コードを書くのは楽しいけど、そのドキュメントを書くのは面倒くさいよ。」 ...
前回はインタプリタの概要についてを行いました。 今回は字句解析プログラ...
Perl, Ruby など多くのスクリプト言語では、1つの配列に...
厳密な解を出すことをとっとと諦めて、少しだけ誤差を含んだ解を簡単に出してみ...
Java をはじめとするいくつかの言語は、実行時に発生したエラーを処理する...
アプリケーションがスクリプトにより動作を変更できるようにするのは、応用範囲...
高校生たちのアルゴリズムの祭典・パソコン甲子園2007の予選が終了しました...
Microsoft Office 2007よりファイル形式がXMLファイルの圧縮さ...
C/C++ をはじめとして、多くの言語では「三項演算子」がサポートされています...
今日は SIGGRAPH2007 の最終日でした。 今日見てきた、Fluid 系...
SIGGRAPH も残すところ 2 日でした。 ...
今日も主に論文の発表を聞いていました。 ...
これまでの記事で、コード中の変数名が気になった方も多いのではないでしょうか...